Epic Games Unreal Engine Insecure Default URL Scheme Allowance in LaunchURL
Оценка Noroxi
Приоритет: Наблюдать (оценка срочности 30/100)
- В отслеживаемых источниках (CISA KEV, Exploit-DB, Metasploit, Nuclei, GitHub) нет публичного эксплойта или записей об эксплуатации.
- Вероятность эксплуатации в ближайшие 30 дней: 0,38% (FIRST EPSS).
- Может быть вызвана пользователем с локальным доступом к системе. Учётная запись или пароль не требуются. Пользователь должен открыть ссылку или посетить страницу. Требуются особые условия, например определённое время или конфигурация.
- Согласно записи, исправленной версии пока нет.
- Упоминается в национальных бюллетенях кибербезопасности Турции (siberguvenlik.gov.tr): 1.
Пока низкий приоритет. Обновитесь, когда выйдет исправление; следите за бюллетенем производителя.
Формируется автоматически по данным записи: CVSS (NVD и CNA), CISA KEV и SSVC, FIRST EPSS, источники эксплойтов, исправленные версии. Как мы считаем
Первоисточники: NVD · CVE.org · FIRST EPSS
Epic Games Unreal Engine versions up to and including 5.8.0 ship with an insecure default configuration for the LaunchURL Blueprint node (UKismetSystemLibrary::LaunchURL). The URL scheme filter (FURLRequestFilter) is empty by default, which permits all URL schemes. On Windows, this results in a call to ShellExecuteW() with the open verb, so a supplied file:/// URI causes the referenced file to be executed. Any Unreal Engine game that loads user-generated content containing Blueprints is vulnerable to command execution via a malicious local file or a remote file on a WebDAV share. This is an instance of CWE-1188 (Initialization of a Resource with an Insecure Default).
- Опубликовано
- 14 окт. 2026 г.
- Обновлено
- 18 окт. 2026 г.
- EPSS
- 0,3 % · 31-й процентиль
- CWE
- CWE-1188
Инструменты для отчёта
Оценка срочности
30
Наблюдать
Пока низкий приоритет.
- CVSS
- 30 / 40 · 7.7 / 10
- CISA KEV
- 0 / 30 · Нет в списке
- EPSS
- 0 / 30 · 0,3 %
Решение CISA SSVC
- Эксплуатация
- нет
- Автоматизируемо
- нет
- Техническое влияние
- полное
Vulnrichment: входные данные дерева решений CISA.
Оценка CNA и NVD
- NVD
- —
- CNA · AHA
- 7,7
- NVD ещё не выставил свою оценку; показана оценка CNA.
Оценка присваивающего органа и независимая оценка NVD. Разрыв означает, что критичность спорна.
Узнайте, когда запись изменится
- Нет в KEV: эксплуатация в реальных атаках не зафиксирована
- Публичного эксплойта нет
- Исправленной версии пока нет
Если что-то из этого изменится, сообщим в ежедневной сводке.
У вас WordPress? Проверьте сайт бесплатно в WP Lens
Анализ Noroxi
Что это значит для вашей инфраструктуры?
Оценка выше формируется автоматически по данным записи и не знает вашей среды. Наша команда проверит на ваших системах, действительно ли уязвимость эксплуатируема и какой меры достаточно.
Мы используем этот продукт, нужна помощьЗатронутые системы
Затронута ли ваша версия?
Выберите продукт и введите свою версию. Она сравнивается с диапазонами этой записи прямо в браузере и никуда не отправляется.
—
Версии, заявленные вендором
Диапазоны затронутых версий, заявленные назначающей организацией (AHA). Не зависят от анализа CPE в NVD и обычно опережают его.
Epic Games Unreal Engine
- до 5.8.0 включительнозатронута · semver
Тот же продукт
epic games: все записиДругие записи с наивысшей оценкой для того же основного продукта.
- CVE-2003-1432Epic Games Unreal Engine 226f through 436 allows remote attackers to cause a denial of service (CPU consumption or crash) and possibly execu42В плане
- CVE-2003-1431Buffer overflow in Epic Games Unreal Engine 226f through 436 allows remote attackers to cause a denial of service (crash) via a long host st30Наблюдать
- CVE-2004-1805Format string vulnerability in games using the Epic Games Unreal Engine 436 allows remote attackers to cause a denial of service (crash) and22Наблюдать
Опубликованы до и после этой записи в том же продукте
- ← РаньшеCVE-2004-195831 дек. 2004 г. · Directory traversal vulnerability in manifest.ini in Unreal engine allows remote attackers to overwrite arbitrary files via ..21Наблюдать
- ← РаньшеCVE-2007-444220 авг. 2007 г. · Stack-based buffer overflow in the logging function in the Unreal engine, possibly 2003 and 2004, as used in the internal web server, allows21Наблюдать
- ← РаньшеCVE-2007-444320 авг. 2007 г. · The UCC dedicated server for the Unreal engine, possibly 2003 and 2004, on Windows allows remote attackers to cause a denial of service (con21Наблюдать
Исправление
На какую версию обновиться
Версии с исправлением по данным вендора, реестров пакетов и Microsoft. Перед обновлением сверьтесь с бюллетенем вендора.
Для этой записи не зафиксирована версия с исправлением. Смотрите бюллетени вендора в источниках.
Статус эксплойта
Публичный эксплойт неизвестен
Публичный эксплойт пока не обнаружен. Это не значит, что вы в безопасности, лишь что порог чуть выше.
Контекст для исследователя
Для пентестеров и исследователей: профиль атаки, расхождение оценок, хронология, коммиты исправлений, авторы, кандидаты в варианты и цепочки, охват bug bounty. Всё выводится из имеющихся данных; без кода эксплойтов.
Хронология
От публикации до сегодня: proof of concept, модуль Metasploit, CISA KEV и запись об исправлении. Даты — как сообщают источники.
Кроме публикации датированных событий нет.
Ежедневная оценка FIRST EPSS; записываются только изменения от 0,01 (ступенчатый график).
Ссылки на патчи и коммиты
Коммиты, PR и diff среди источников. Отправная точка для patch-diff и поиска вариантов; это исправления, не эксплойты.
Среди источников нет ссылок на коммит или PR.
Авторы
Все исследователиНашедшие, сообщившие и аналитики, названные в записи CNA. Нажмите имя, чтобы увидеть другие записи исследователя.
- Khael Kuglerнашёл
- todbAHA!координатор
Кандидаты в варианты
Тот же продукт, тот же класс уязвимости, в пределах 18 месяцев. Если патч не закрыл первопричину, родственная ошибка здесь.
Ночной расчёт связей ничего не нашёл.
Кандидаты в цепочки
Обход аутентификации и уязвимость, требующая привилегий, в одном продукте и близко по времени: вместе они могут дать путь без аутентификации.
—
Охват bug bounty
Вендор продукта присутствует в публичной программе. Сопоставление по имени; проверьте текст scope в программе.
Национальное уведомление (Управление кибербезопасности Турции / USOM)
Официальные уведомления, ссылающиеся на эту запись; рекомендации — на странице ведомства.
- TR-26-1321 · 14 окт. 2026 г.(Epic Games Unreal Engine Güvenlik Bildirimi )
Технические детали
Условия атаки
- Может быть вызвана пользователем с локальным доступом к системе.
- Учётная запись или пароль не требуются.
- Пользователь должен открыть ссылку или посетить страницу.
- Требуются особые условия, например определённое время или конфигурация.
В случае успеха
- Конфиденциальность
- высокое · данные могут быть прочитаны
- Целостность
- высокое · данные или конфигурация могут быть изменены
- Доступность
- высокое · работа сервиса может быть нарушена
Влияние может выйти за пределы уязвимого компонента (область действия меняется).
- Вектор атаки
- Локальный
- Сложность атаки
- Высокая
- Требуемые привилегии
- Не требуются
- Взаимодействие с пользователем
- Требуется
- Область действия
- Изменяется
- Влияние на конфиденциальность
- Высокое
- Влияние на целостность
- Высокое
- Влияние на доступность
- Высокое
Класс уязвимости (CWE)
CWE-1188 · Initialization of a Resource with an Insecure DefaultВектор CVSS
CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:C/C:H/I:H/A:H
nvd-secondary
Контекст атаки
Шаблоны атак MITRE CAPEC и техники ATT&CK для этого класса уязвимости (CWE). Отправная точка для правил обнаружения и threat hunting.
Журнал изменений
- Эксплуатация SSVC— → none
- Зрелость эксплойта— → none
Для отслеживаемых записей эти изменения приходят и как уведомления. →
Источники
Показать все источники (ещё 1)Свернуть
Рекомендации вендоров и официальные записи. Ссылки на эксплойты/PoC намеренно исключены.